※血腥注意!膽小的請勿點開圖片!!!※
特效化妝材料分享--3rd degree(特效用可塑形矽膠)
這個台灣也有代理商在賣(雖然很貴),但是是特效化妝上蠻常用的道具。它可以拿來製造傷口、人體浮雕、特殊浮凸效果和蓋眉,做得好的話會比皮膚蠟擬真、持久,不會有像蠟那樣被體溫融化而變形脫落的問題。
但我還是建議各位務必先從皮膚蠟開始練習--尤其是蓋眉,務必把皮膚蠟蓋眉技巧練到非常非常純熟再來挑戰。因為3rd degree的可塑形時間非常短,約5-8分鐘而已(視氣溫及模特兒體溫而定),如果動作不夠快狠準、3rd degree和皮膚的交接處就會有十分明顯的邊界。
(說真的,皮膚蠟雖然難用,但卻是非常重要的基礎練習材料;皮膚蠟可以弄得好的話,任何東西都難不倒你)
最後給各位做傷妝和浮凸效果時一個小小的秘訣:
拍照時可能只從一個角度拍照,但是看到真人和錄影時、傷口不可能只從一個角度被看到,所以請務必注意『"不要"使用過多皮膚蠟/3rd degree、以免傷口過於浮凸。』
人在受傷時傷口是凹陷進去的,周圍並不會浮凸出來;如果周圍過於浮凸,從偏側邊的角度看起來就非常奇怪而且不真實。例如第二張圖就是使用過多皮膚蠟導致看起來很不真實的例子。(第二張圖片擷取自:https://makeupyamind.wordpress.com/…/review-dempseys-scar-…/ 並非我的作品)
通常我在做的時候,從側面看、皮膚蠟/3rd degree的最高處不會高於0.5公分,那麼要如何顯現出傷口的深度呢?就要利用多種上色技巧表現出傷口內的深度和傷口周圍的高度、增加對比落差,然後依照情境將周邊的皮膚也上色,再加上恰到好處的血來完成。
例如第三張圖是我的槍傷練習,因為設定是小型手槍貼在皮膚上發射後過了一小段時間的傷口,所以除了受傷的皮膚周圍會有的充血之外,還有被槍口貼住的燙傷焦黑,血的顏色也因為氧化黑了一點。
傷妝的重點就是真實性、而不是假血撒上去掩蓋所有不真實的地方,我認為這點是台灣的傷妝一直比較忽略的一塊…
當然我的真實性也還需要繼續努力,大家一起加油吧!